
C'était une demande récurrente de la communauté et voici un moment que nous avions cette volonté d'améliorer les graphismes de WAKFU. Vous vous en doutez : c'est un projet de longue haleine sur lequel nous travaillons depuis un moment déjà, car il était nécessaire de réexporter la totalité des éléments graphiques du jeu (personnages, monstres, éléments interactifs, etc.).
Aujourd'hui, le mode HD n'est pas terminé. Nous avons encore beaucoup de travail pour l'amélioration des décors en jeu*. Nous ne souhaitions vous révéler que le produit fini. Cependant, devant l'enthousiasme dont vous avez fait preuve à la sortie de la bande-annonce de WAKFU monocompte, nous avons pris la décision de publier un premier pack « HD » comprenant les éléments animés :
- Personnages,
- Monstres,
- Équipements,
- Ressources,
- Éléments interactifs,
- Familiers et montures.
*Les décors seront ajoutés dans une mise à jour ultérieure.
En ce qui concerne les interfaces, nous entendons vos remarques et sommes conscients des problématiques remontées. L’amélioration des interfaces ne fait pas partie de ce « pack HD », c'est un sujet sur lequel nous intervenons au fur et à mesure, un tel chantier ne pouvant décemment pas être effectué en une seule fois.
Une vidéo vaut mieux qu'un long discours :
Comment activer WAKFU HD ?
Le mode HD est disponible dans les options de WAKFU sur Ankama Launcher. Il est activé par défaut et peut être désactivé si vous le souhaitez. Le launcher téléchargera alors les fichiers « classiques ». La version Steam ne comprend que les fichiers « HD ».
Une anecdote sur WAKFU HD
Nous tenions également à vous partager une petite anecdote : lors de la mise à jour 1.74 (Shukrute), l'un de nos PNJ était exporté en HD, ce qui n'était pas normal. Cela a généré un ticket « bug » qui nous fait beaucoup rire en interne, car après avoir forcé l'exportation en SD du PNJ et lors du développement de WAKFU HD, le PNJ en question était désormais le seul PNJ à ne pas apparaître en HD. Voici un aperçu de ce ticket :
