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Les niveaux modulables en bêta dès aujourd'hui !

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Les niveaux modulables vont débarquer sur le serveur Bêta aujourd'hui ! Petit tour d’horizon des fonctionnalités apportées par ce nouveau système. Et ce sont Dy7 et Enio qui s’y collent !

Bonjour !
 
Nous allons vous détailler les éléments du niveau modulable et des builds rapides qui seront présents en Bêta.
 
Si vous avez loupé les premières informations à ce sujet, petite séance de rattrapage par ici :
 
http://www.wakfu.com/fr/mmorpg/actualites/news/572198-lettre-communaute-4#572198_subnav_0
 

D'accord ! Du coup, comment qu’ça marche ?

 
Les niveaux modulables représentent un travail assez conséquent sur de nombreux aspects du code du jeu. Comme nous avons déjà pu le dire plusieurs fois, nous faisons énormément de choses qui ne semblent pas directement visibles pour vous, qui prennent du temps, mais qui pourtant sont cruciales à une évolution technique du jeu vers des bases techniques plus maniables, plus efficaces, plus solides, etc…
 
En pratique, vous aurez accès à une nouvelle interface : l’interface de builds rapides ! Vous constatez également plusieurs modifications sur les interfaces d’aptitudes, de sorts, et surtout celles d’équipements.
 
Commençons par l’interface de builds rapides. Grâce à elle, vous allez pouvoir créer et modifier vos propres builds. Chacun de vos builds contient :
 
  • Une page d’aptitudes.
  • Une page de sorts.
  • Une page d’équipements.
  • Un niveau.
 
Les niveaux que vous pouvez choisir sont fixes : 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180 et le niveau réel. De plus, lors du choix des pages d’aptitudes et d’équipements, vous pourrez sélectionner une « page automatique ».
 
Ces pages automatiques vous offrent des caractéristiques moyennes pour le niveau sélectionné en répartissant pour vous les aptitudes et en vous équipant d’objets factices. Cela vous permet de vous lancer rapidement dans la modulation de niveau, sans avoir besoin d’obtenir des équipements pour ce niveau, ni de répartir vos aptitudes à la main.
 
Les interfaces de sorts, d’aptitudes et d’équipements sont modifiées pour accueillir une gestion de plusieurs pages. Chaque page vous offre la possibilité de répartir d’une manière différente vos sorts, aptitudes ou équipements, au niveau souhaité, et de les associer à un nom pour mieux s’y retrouver !
 
Dans l’optique de vous permettre de modifier vos builds à la volée, nous devions aussi vous permettre de changer vos spécialisations élémentaires. Dans ce cadre, vous n’aurez plus à faire évoluer vos sorts, ceux-ci suivront automatiquement votre niveau. C’est le choix d’ajouter, ou non, un sort dans votre deck qui détermine votre stratégie, et non plus le fait d’avoir utilisé ce sort régulièrement.
 
Pour plus de confort, les aptitudes de vos Héros pourront désormais être réparties depuis votre personnage principal. Le Parchemin d’Absolution vous permettra de réinitialiser toutes vos pages d’un coup. De plus, un nouveau parchemin vous permettra de réinitialiser une seule page au choix.
 
Pour les équipements, c’est un peu plus compliqué. Nous voulions vous permettre d’utiliser un même objet dans plusieurs pages d’équipements différentes. Nous avons donc dû modifier un peu l’interface pour accueillir cette nouvelle possibilité.
 
Concrètement, voici comment ça va fonctionner : si vous voulez utiliser votre Dora N.I.O. que vous avez déjà placée dans votre page d’équipements « Zobal Air » dans celle intitulée « Zobal Eau », il vous suffit de cliquer sur le bouton à côté de l’emplacement « Casque » pour voir apparaître la liste des casques qui sont disponibles dans votre inventaire ou ceux déjà utilisés sur une de vos autres pages d’équipements, et pouvoir ainsi le sélectionner pour l’ajouter.
 
Pour récupérer votre objet dans votre inventaire, il vous faudra le retirer de toutes les pages d’équipements dans lesquelles il est utilisé.
 
Les modifications sur les équipements ont été pour nous l'occasion de préparer techniquement d'autres améliorations, comme l’Entité Compte.
 

Très bien ! Qu'est-ce qu'il y aura dans la bêta ?

 
Eh bien... Presque tout ça ! Avant tout, notez que vous allez avoir dans cette première bêta des interfaces de test : elles répondent à nos besoins lors du développement de la feature mais ne sont pas définitives, que ce soit au niveau de leur design ou au niveau de leur fonctionnement.
 
De la même façon, nous vous amènerons probablement, à cette bêta ou les suivantes, à tester des choses qui ne seront potentiellement pas retenues pour la version finale : vos retours sur la feature, sa maniabilité, ses bugs, et ses manques restent cruciaux.
 

Pour vous aiguiller, voici une petite liste (encore non définitive) de ce que nous aimerions ajouter dans les prochaines bêtas ainsi que des bugs déjà connus actuellement, afin de vous permettre d'adapter vos retours en conséquence !
 

Aptitudes

 

A faire : 

  • Création/suppression de pages d’aptitudes.
  • Afficher le nombre de pages maximum disponibles. Vous les aurez toutes par défaut pendant la phase de bêta.
   

Equipements

 

A faire : 

  • Création/suppression de pages d’équipements.
  • Afficher le nombre de pages maximum disponibles. Vous les aurez toutes par défaut pendant la phase de bêta.
  • Adaptation ou désactivation (temporaire, mais vous en apprendrez plus par la suite !) de la prévisualisation d'équipements.
  • Gérer correctement le barda (partiellement réalisé ).
  • Limiter l'inter-utilisabilité des objets. Actuellement, tous les personnages du compte peuvent utiliser les objets simultanément.
  • Corriger divers soucis sur les raccourcis.
  • Gestion des costumes, familiers, mimibiotage, runage.
 

Bugs connus : 

  • Non application de la liaison sur les items lors de l'ajout dans les pages d'équipement.
  • Duplications/disparitions sur plusieurs cas d'utilisation précis (vos retours et reproductions sont particulièrement appréciés dans ces cas).
  • Les limitations d'équipement ne sont pas toutes totalement gérées -> bonus normalement désactivés malgré tout par le système.
  • Hors combat, nombreux cas où les PdV ne sont pas correctement affichés (principalement lors de modifications de pages, items, etc). Le souci ne devrait pas être présent en combat en revanche.
 

Sorts

 

A faire : 

  • Création/suppression de pages de sorts.
  • Afficher le nombre de pages maximum disponibles. Vous les aurez toutes par défaut pendant la phase de bêta.
  • Niveau automatique des sorts.
 
NB : Il n’y a pas de page automatique, le niveau de la page est utilisé pour limiter le niveau des sorts.
 

Pages de build

 

A faire : 

  • Ajouter les raccourcis de build rapide dans la barre de raccourcis.
  • Ajouter un choix d’icônes pour chaque page de build.

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