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Channel: WAKFU, le MMORPG stratégique, politique et écologique.
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Elely et Flopin débarquent en XL !

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Quand les héros de la série WAKFU se transforment en Krosmasters, ça donne de magnifiques figurines. Petits en âge, mais grands en taille, Elely et Flopin débarquent au format XL ! Et en édition limitée… Ne tardez pas : précommandez dès maintenant sur Ankama Shop !

Les enfants d’Evangelyne et Tristepin ont fait leurs preuves dans la saison 3 de la série ! Ils sont maintenant prêts à affronter bien d’autres dangers, à commencer par la hauteur de vos étagères, voire la poussière qui s’y dépose malgré votre combat incessant. Il en faut plus pour leur faire peur ! Adoptez ces deux dignes héritiers de la Confrérie du Tofu, dont chacun n’est édité qu’à… 300 exemplaires !

Qui dit édition limitée dit pas de temps à perdre : les deux figurines sont dès aujourd’hui disponibles en précommande sur Ankama Shop!
 

Je précommande

 


Vidéo : Champs de bataille décryptés !

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Le plus grand défi PvP de WAKFU est lancé depuis le début du mois : les champs de bataille ! En solo ou en coopération, vous devez défendre les couleurs de votre nation. Mais comment ? Explications en vidéo avec Jonquille !
 

 
Vous êtes tout excité par cette nouveauté JcJ, mais vous ne savez pas par où commencer ?

Regardez cette vidéo et tout deviendra limpide !

Deux champs de bataille vous attendent : Iop et Eniripsa. Chacun propose des objectifs et des défis dont certains peuvent être réalisés en solo, mais les plus grandes épreuves sont coopératives : regroupez vos amis et défendez ensemble les couleurs de votre nation !

Cette vidéo va vous aider à choisir votre stratégie, mais surtout, vous comprendrez que quel que soit votre profil, vous y trouverez votre bonheur. Rendez-vous sur les champs de bataille !

 

Anniversaire à prix cassés !

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L’anniversaire de WAKFU tombant le 29 février, il ne sera pas fêté cette année… Pichon d’aperirel* ! Vous pensez bien qu’on n’allait pas laisser passer les six ans de votre MMO adoré. Durant tout ce week-end, toute la Boutique est à -50 % ! Bon anniversaire !

Les Enutrofs ne sont pas les seuls à apprécier les économies et les bonnes affaires. Un bon aventurier, pour voyager loin, ménage sa monture mais aussi sa fortune. Savoir quand dépenser, voilà le secret !

Pour fêter les six ans de WAKFU, toute la Boutique (sauf les packs d’ogrines, évidemment !) passe à moitié prix ! Pour cet anniversaire-là, c’est vous qui profitez des cadeaux. Alors ne vous privez pas : ça commence ce vendredi 23 février à 11 h, et ça va durer jusqu’au dimanche 25 (23 h 59) !

 

Précision : l’achat de booster est limité à un par compte.

 

* C’est la blague préférée de Xélor : décréter le pichon d’aperirel n’importe quand. Ça plonge toujours Iop dans des abîmes de perplexité.

Wakfu Warriors : Tournoi PvP sur Dathura

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L'heure de la bataille a sonné ! Venez soutenir vos équipes favorites lors du tournoi PvP organisé par des joueurs, pour des joueurs, sur le serveur Dathura : Wakfu Warriors !

 

Wakfu Warriors est un tournoi PvP organisé par des joueurs sur le serveur Dathura. Celui-ci se déroulera à Ecaflipus, sur des terrains tirés au sort parmi les 5 sélectionnés. Et ça commence aujourd'hui !

12 équipes de 6 joueurs vont s'affronter dans des combats en 3 contre 3 via un système d'éliminations et d'immunités. Pour chaque combat :

  • Les deux équipes vont d'abord immuniser un joueur dans leur équipe de 6 qui ne pourra pas être banni lors des phases suivantes.
  • Tour à tour, les équipes vont bannir un, puis deux joueurs de l'équipe adverse, ces derniers ne pourront pas participer à ce combat.
  • Enfin, parmi les 3 joueurs restants, les équipes devront en choisir deux pour rejoindre le joueur précédemment immunisé. 

Il y a aussi de nombreux lots à gagner et de nombreux défis à relever ! Du participant ayant réalisé le plus de dégâts en un seul coup au participant avec le plus beau mimibiote, il y en aura pour tous les goûts. 

Ne ratez pas cet événement et rendez-vous sur Dathura à Ecaflipus dès 22h aujourd'hui pour encourager votre équipe favorite.

Ou regardez le streaming organisé par Veecynquatre commentateurs se passeront le relais pour vous faire profiter de l'événement comme si vous y étiez !

Planning pour les qualifications (peut être sujet à des modifications) :
 
24/02 :
  • 22h : "La team Nooblard" contre "KGS"
  • 23h : "Wake Tala" contre "Par le pouvoir de l'amitié"
25/02 :
  • 17h : "Le Clan Maeden" contre "Les Mille Kralamosa : Team Brolala"
  • 18h : "Le Mauvais Oeil" contre "Par le pouvoir de l'amitié"
  • 20h : "Le Clan Maeden" contre "Néronemesis"
  • 21h : "Les Auganisateurs" contre "Break Away"
  • 22h : "Néronemesis" contre "Les Mille Kralamosa : Team Brolala"
26/02 : 
  • 21h : "La Mergez Party" contre "Les Auganisateurs"
27/02 :
  • 21h : "Les mille Kralamosa : Team Eldu" contre "La team Nooblard"
28/02 :
  • 21h : "Break Away" contre "La Mergez Party"

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à contacter l'un des trois organisateurs sur Dathura : Augaroma, Jimbow, Friglast.

Tentez la loterie des 6 ans !

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Trois questions, des tirages au sort, et la possibilité de gagner un pack bourré de cadeaux… c’est la loterie des 6 ans ! Pour célébrer l’anniversaire de WAKFU, tentez votre chance jusqu’au lundi 5 mars !

Le principe de la loterie est simple. Dans chaque communauté, un joueur sera tiré au sort parmi ceux ayant bien répondu aux questions et aura la chance de remporter un pack plein à craquer de goodies Ankama. On y jette tout de suite un œil :
 

  • Une figurine de Tristepin de 28 cm.
  • Une figurine Krosmaster de Nox.
  • Un Artbook WAKFU saison 1, tome 9.
  • Une peluche de Chachakai.
  • Une peluche de Tofu.
  • Une carte pour l'emote Kameha pour le jeu WAKFU.

Pour participer à cette loterie, et faire partie d’un des quatre gagnants, suivez le guide !

  • 1. Vous devez posséder un compte Ankama valide. Votre compte doit avoir été créé avant le 26 janvier 2018 et avoir été connecté au moins une fois au jeu depuis le 1er janvier 2017.
  • 2. Répondez correctement aux 3 questions présentes dans le questionnaire suivant : cliquez ici.
  • 3. Validez votre participation et... voilà !
Trois questions, des tirages au sort, et la possibilité de gagner un pack bourré de cadeaux… c’est la loterie des 6 ans ! Pour célébrer l’anniversaire de WAKFU, tentez votre chance jusqu’au lundi 5 mars !
 

Il ne vous restera plus qu’à prier Notre Dame des Paris et le dieu Ecaflip réunis, puis à patienter jusqu’au mercredi 7 mars pour connaître les résultats ! Bonne chance à tous !


ANKAMA GAMES (RCS Lille métropole : 492 360 730) sise 75 bd d’Armentières 59100 Roubaix – France, organise du 26/02/2018 (17h00 heure de Paris - FRANCE) au 05/03/2018 (23h59 heure de Paris - FRANCE) un jeu gratuit sans obligation d’achat intitulé « The Big Birthday Lottery » ouvert à toute personne physique de plus de 12 ans appartenant à une communauté de jeu WAKFU MMORPG. Répondez correctement aux 3 questions posées et participez ainsi au tirage au sort. Une participation par personne autorisée. Valeur 1er lot : 241,69 € TTC. 1 gagnant par communauté de jeu (soit 4 gagnants au total). Le règlement du jeu est accessible en ligne à l´adresse https://s.ankama.com/www/static.ankama.com/comm/news/wakfu/www/02_2018/reglement-jeu-the-big-birthday-lottery-vf.pdf.
 
Notez que les données collectées dans ce formulaire ne seront conservées et utilisées par Ankama Games qu’à des fins d’organisation du jeu. Si vous êtes le gagnant, ces informations seront utilisées pour vous envoyer le prix (les coûts seront pris en charge par Ankama !). Conformément aux dispositions de la loi « Informatique et Libertés » du 6 janvier 1978, vous disposez d'un droit d'accès, de rectification et de suppression des données vous concernant que vous pouvez exercer via le support en ligne (http://support.ankama.com) ou par courrier à : ANKAMA - Infos Personnelles, 75 bd d'Armentières, BP 60403, 59057 Roubaix cedex 1, France.

Les parrains fêtent les 6 ans !

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Les festivités se poursuivent autour des six ans de WAKFU. Cette fois, ce sont les parrains qui sont à la fête ! Pendant une semaine, ils toucheront, non pas 10 %, mais 30 % du montant des achats de leurs filleuls ! C’est le moment de se lancer dans le parrainage !

Faire découvrir à un ami un jeu qu’on aime, c’est comme lui offrir un cadeau. Et puis, chaque nouvel habitant du Monde des Douze contribue, par sa présence, à développer et à améliorer le jeu. C’est comme un cadeau pour tous les joueurs. Quand, en plus, ça rapporte des ogrines, c’est tout bénéfice pour tout le monde ! C’est le principe du parrainage, dont les règles sont expliquées sur cette page : https://www.wakfu.com/fr/mmorpg/communaute/parrainage.

 

Pour fêter les six ans de WAKFU, 30 % (au lieu de 10 %) du montant des achats de leurs filleuls seront reversés aux parrains : ça commence aujourd’hui à 11 h et ça continue jusqu’au dimanche 4 mars (23 h 59) !

On reprend en chœur : « Un pour tous, tous parrains ! »

Retours de la Bêta Huppermage

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Vendredi 16 février, nous avons ouvert la Bêta pendant le weekend afin de vous faire essayer notre refonte de l’Huppermage. Nous revenons aujourd’hui vers vous pour parler de vos retours !

Lors de la dernière Bêta, vous avez pu essayer le nouvel Huppermage. Nous avons lu avec attention vos retours sur les forums et avons procédé à quelques modifications afin de coller au mieux à vos attentes.

 

Nous espérons que ces modifications vous plairont, n’hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez en commentaire de cette news. Votre avis est important pour nous !

 

Sorts élémentaires

Résonnance

  • 3 lancés par tour (au lieu de 2)

Permet d’être plus efficace pour outrepasser l’Armure et les résistances d’une cible.

Averse

  • Dommages augmentés de 10%

Récompense mieux sa contrainte de lancer en ligne.

Vestige

  • Vole 7% Coup Critique (au lieu de 4%) par cible touchée

Rend le gain de coups critiques bien plus significatif lorsque le sort touche plusieurs cibles.

Feuillure

  • Nécessite une rune Eau pour générer l’armure (plutôt que Feu)

La Rune utilisée par ce sort n’était pas la bonne et créait un déséquilibre entre les branches.

Papillons Diurnes

  • Nécessite une rune terre pour pousser (plutôt que air)

Permet d’éviter des effets indésirables lors du second lancé de Papillons Diurnes, puisque le sort aura lui-même généré une rune Air.

Mirage

  • Échangera de position avec la cible avant d’effectuer les dommages

Permet de se rendre sur la cellule ciblée même si le sort tue la cible.

Sorts actifs

Forteresse Solaire

  • La réduction de dommages de Forteresse Solaire évolue maintenant en fonction du niveau de l'Huppermage. Cette réduction varie de -250 au niveau 1 jusqu'à -1200 au niveau 200 du joueur.

De la même manière que pour les autres classes et les autres sorts, il était anormal que son effet ne soit pas en fonction du niveau du joueur.

Principio Valere

  • Coûte 2 PA (au lieu de 3)
  • Lançable à 5 cases (au lieu de 4)

Donne davantage de flexibilité à ce sort.

Passifs

Plénitude

  • Abondance est limitée à 40 niveaux (contre 50 précédemment).

Utilisé à sa capacité maximale, le passif était un peu trop puissant, surtout depuis qu’on a augmenté les dommages des sorts élémentaires.

Essor de l’Âme

  • Réduit le coût en BQ des sorts Lumière de 10 à 15% (au lieu de 15 à 20%).
  • Augmente de 15% la Réduction de dommages de Forteresse Solaire (30% au niveau 2).

Le cumul des différentes réductions de coût en Brise Quadramentale des sorts commençait à devenir trop important, surtout après avoir retiré la contrepartie négative que possédait ce passif. Pour compenser cette modification, ce passif gagne un nouvel effet pouvant rendre Forteresse Solaire plus puissant à haut niveau.

Pulsation

  • L'état Flux et Reflux dure jusqu'au prochain sort de l'Huppermage. Les dommages de son prochain sort sont augmentés de 15 à 30%, et suite à ce sort, l'Huppermage gagne 50 Résistance Élémentaire pendant un tour.

Ce passif n’était pas assez récompensé car l’effet obtenu devait être utilisé tout de suite alors qu’il possédait un effet qui était intéressant à utiliser sur un tour complet. Nous avons donc revu les bonus apportés pour plus de cohérence.

Deux fois plus pour les 6 ans !

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Depuis des mois, des années – six ans pour les plus anciens ! – vous partagez l’histoire de WAKFU ! Parfois semé d’embûches, mais jamais dépourvu de plaisir, ce chemin parcouru ensemble mérite bien quelques petites pauses festives. En voici une à découvrir du vendredi 2 au dimanche 4 mars !

Un monde à reconstruire et à défendre, ce n’est pas une partie de plaisir ! Enfin, si, d’ailleurs… c’est une partie de plaisir ! Avec pas mal de sueur, quelques larmes peut-être, et surtout beaucoup de joie, qu’on partage avec vous jour après jour.

Avant d’entamer une nouvelle étape, on s’arrête un tout petit instant pour vous dire… merci ! Et vous souhaiter encore bien du plaisir à travers le Monde des Douze.

Un plaisir qui va être au moins double durant quelques jours : WAKFU vous propose pendant 54 heures de doubler votre XP (combat et métier) et votre taux de drop  ! Et en plus, une surprise vous attend en jeu ! Il s’agit de… ah ben non, si on le dit, ce n’est plus une surprise !

Rendez-vous en jeu du vendredi 2 mars (18 h) au dimanche 4 (23 h 59) !


GAMAKNA #6 : celui du 1er anniversaire

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On y est… 1 an, les amis ! Et un 6e numéro (8 au total avec le #0 et le hors-série). Plus de spoils, d’échanges avec nos lecteurs, de background et de nouveautés : voilà notre résolution pour la suite ! Au sommaire de WAKFU : retour sur les champs de bataille, calendrier 2018, interview, Owlie vous présente deux artistes, le carnet de Jonquille et… JOYEUX ANNIVERSAIRE WAKFU !

Merci à vous tous pour votre soutien et à tous ceux parmi vous qui nous ont apporté de précieuses réponses au sondage dans le GMK #5 (nous vous répondons d’ailleurs dans ce numéro). Un seul objectif pour la suite : continuer de nous améliorer et de vous apporter toujours plus !

AU SOMMAIRE DE WAKFU DANS CE GAMAKNA #6

  • Retour sur les champs de bataille

Le lancement d’une importante feature PvP

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  • Interview

Bertrand Hottin, de Pandala au Mont Zinit

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  • ToT : Quelques mots d’amour…

L’interview complète !

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  • Owlie présente…

Deux artistes de la communauté WAKFU

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  • Calendrier 2018

Que vous réserve WAKFU cette année ?

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  • Carnet de bord – Jonquille

Joyeux anniversaire WAKFU !

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  • Vidéo parodie #3 de WAKFU saison 3
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Mais aussi, toute l’actualité des univers Ankama…

 

  • Couv’ : Héros DOFUS3, par Xa
  • Illu édito : Ancestral Z
  • Illu jeux : Maba
  • Sondage : Vos Réponses
  • Concours fan art : Gam’Art
  • Codes cachés
  • Wallpapers gratuits

 

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La course « à fond la caisse » offerte !

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Une nouvelle course vient de faire son apparition dans la boutique ! « À fond la caisse » vous sera en effet offerte en cadeau pour tout achat d’un pack d’au moins 13 000 ogrines. Vous avez jusqu’au 5 mars inclus pour en profiter. Alors courez vite l’essayer !

À partir d’aujourd’hui et jusqu’au 5 mars à 23 h 59, une nouvelle course vous sera proposée et le moins qu’on puisse dire, c’est qu’elle risque de faire un carton ! Se déplacer le visage dissimulé sous une caisse a en effet bien des avantages... Ne serait-ce que celui de vous éviter les remarques désagréables sur votre physique ou de cacher un vilain bouton.  Mais pas que !

À fond la caisse (c’est son p’tit nom) vous épargne les rencontres indésirables en vous évitant d’être vu et donc reconnu grâce à un stratagème des plus judicieux : une caisse posée sur la tête.

Vous pourrez ainsi courir à travers le Monde des Douze, incognito, et vous infiltrer dans les soirées privées où vous n’êtes d’ordinaire pas invité ! En revanche, ne comptez pas sur elle pour vous faire des amis : discuter et tisser des liens avec une boîte sur le visage reste tout de même très compliqué...

Pour autant, vous auriez tort de lâcher votre caisse ! Car vous l’aurez compris, celle-ci vous garantira une discrétion à toute épreuve...
 


Cette course vous sera offerte en cadeau pour tout achat d’un pack d’au moins 13 000 ogrines jusqu’au 5 mars à 23 h 59.  Pour une fois que vous pouvez partir avec la caisse sans risquer de vous faire arrêter, profitez-en !

WAKFU saison 3 : sortie monde le 1er avril

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Après une sortie française remarquée, à la télévision et sur Netflix France, WAKFU saison 3 arrive enfin sur Netflix dans le monde entier !

L’attente va enfin trouver sa conclusion ! Après une sortie française, WAKFU saison 3 arrive enfin dans le reste du monde ce 1er avril. C’est loin d’être un poisson d’avril : dès le dimanche 1er avril, vous pourrez trouver, partout où Netflix est disponible, les 13 épisodes de la saison 3 de WAKFU.

Cette saison sera disponible dans plusieurs langues de doublage et de sous-titrage.

Doublages :
anglais
espagnol
allemand
italien
portugais
portugais brésilien
polonais


Sous-titrages :
suédois
danois
norvégien
finnois
néerlandais
arabe
chinois simplifié
japonais



Bien sûr, nous sommes conscients que beaucoup de fans hors de France ont déjà eu l’occasion de voir cette saison 3 grâce à des fansubs, mais il ne faut surtout pas oublier que pour que la série puisse vivre et continuer à exister, il faut également la soutenir de façon légale.
Si on veut espérer voir arriver une saison 4, il faut que les vues soient importantes dès les premiers jours où la série est disponible ! Alors pour (re)découvrir la saison 3 et pour peser dans la balance pour une saison 4, rendez-vous le 1er avril sur Netflix !

Une Bêta pour la refonte Enutrof est disponible

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Le serveur Bêta a été mis à jour ce vendredi 2 mars. Découvrez ses nouveautés et modifications, faîtes nous vos retours. Attention la Bêta ferme déjà lundi, dépêchez vous !
Bonjour à tous,

 

 

Suite à sa refonte, vous nous avez remonté que vous ne trouvez pas assez fluides ou intéressantes certaines des mécaniques de l’Enutrof. Nous souhaitions initialement apporter des améliorations rapidement pour que vous soyez satisfait de la classe, malheureusement après nous être penchés sur le sujet, nous avons vite réalisé que les modifications à entreprendre étaient plus profondes que nous le pensions. Nous avons donc planifié les améliorations pour une mise à jour très prochaine.

 

 

Ainsi, la mécanique de Gisements actuelle nous posait quelques problèmes :

 

  • Elle manque d’identité par rapport à des mécaniques « claires » comme les Bombes, les Pièges, les Portails, etc.
  • Elle manque de tronc commun : elle est utilisée par l’Enutrof quand il se trouve dessus, pour donner des bonus aux alliés qui se trouvent dessus, pour infliger des effets additionnels sur les ennemis, etc.
  • Elle n’est pas suffisamment efficace.

 

Nous avons donc revu entièrement la mécanique de Gisements, pour lui donner un fonctionnement unique et simple à prendre en main. Étant à la base du gameplay de l’Enutrof, nous avons également revu les effets de la plupart des sorts de l’Enutrof.


L’ensemble vous sera détaillé dans le changelog. Comme d’habitude, n’hésitez pas à tester la classe ce week-end et à nous faire vos retours !
 

Mécaniques principales

Il y a dorénavant trois raretés de gisement (bronze, argent et or).

L’Enutrof ne découvre plus de gisements en début de combat mais doit les déceler avec ses propres capacités. Tous les gisements découverts sont des gisements de bronze.
À chaque début de tour de l'Enutrof, tous les gisements présents sur le terrain évoluent en rareté et les gisements les plus rares disparaissent : bronze -> argent -> or -> disparition.
Lorsqu’un gisement d’or disparaît ou est consommé par un des sorts de l’Enutrof, ce dernier regagne 1 PW.

Les effets des gisements sont les suivants :
  • Bronze : le prochain sort retire 50 Résistance Élémentaire à la cible.
  • Argent : le prochain sort retire 100 Résistance Élémentaire à la cible.
  • Or : l’Enutrof gagne « Trésors ». Le prochain sort retire 100 Résistance Élémentaire à la cible.

L’Enutrof récupère les effets d’un gisement lorsqu’il marche dessus. Il conserve les effets du gisement même s’il se déplace sur une autre cellule sans gisement.
Lorsque l’Enutrof utilise les effets d’un gisement, le gisement est consommé et crée un gisement de bronze sur la cellule ciblée (y compris s’il y a une cible sur la cellule).
 

Attention toutefois : les gisements doivent être espacés entre eux d'au moins deux cases. Un gisement ne peut pas être créé s’il y a un autre gisement trop proche.

Les effets permettant de créer des gisements, ainsi que la mécanique de « Trésors » seront détaillés dans le détail des sorts.

 

Sorts Élémentaires

Branche Feu

Fusion

  • 2 PA
  • 1 à 2 PO
  • 4 lancers par tour
  • Fait des dommages feu en ligne de 2 cases
  • Si le sort est lancé en diagonale : Dommages feu en diagonale de deux cases

Météore

  • 3 PA
  • 1 à 3 PO (lancé en ligne et en diagonale)
  • Si le sort est lancé en ligne : Dommages feu en croix diagonale de 1
  • Si le sort est lancé en diagonale : Dommages feu en croix de 1

Braise

  • 4 PA
  • 2 à 4 PO (non-modifiable, sans ligne de vue)
  • Le sort peut également être lancé sur soi-même
  • Dommages feu en anneau carré de taille 1

Coup de Grisou

  • 2 PA 1 PW
  • 1 à 4 PO
  • 2 lancés par cible
  • Applique Coup de Grisou : la cible effectue des Dommages feu en cercle de 2 autour d'elle, à la fin de son tour
  • Récupère le Gisement ciblé pour le remettre sous l'Enutrof

Coulée de Lave

  • 6 PA 1 PW
  • 1 à 2 PO sans ligne de vue (lancé en ligne)
  • 1 lancé par tour
  • Dommages feu en croix de 1
  • Si l'Enutrof a l'état Trésors, consomme Trésors pour retirer 3 Portée aux cibles de la zone

 

Branche Eau

Purge

  • 2 PA
  • 3 à 8 PO
  • 3 lancés par cible
  • Dommages eau monocible

Filouterie

  • 3 PA
  • 3 à 5 PO
  • Dommages eau monocible
  • Retire 5 Coup Critique à la cible pour un tour

Coupures

  • 3 PA 1 PW
  • 2 à 4 PO (non-modifiable, sans ligne de vue)
  • 1 lancé par cible
  • Dommages eau monocible, quadruplés si la cible est une invocation

Taxe

  • 4 PA
  • 2 à 5 PO
  • Dommages eau monocible
  • Si l'Enutrof a l'état Trésors, consomme Trésors pour retirer 4 PM à la cible

Epuration

  • 5 PA 2 PW
  • 3 à 6 PO (non-modifiable)
  • Gros dommages eau monocible
  • Si l'Enutrof a l'état Trésors, consomme Trésors pour retirer 4 PA à la cible


Branche Terre

Pelle du Jugement

  • 2 PA
  • 1 à 3 PO (lancé en ligne)
  • 3 lancés par cible
  • Dommages terre monocible

Pelle Tueuse

  • 3 PA
  • 1 à 4 PO (non-modifiable, lancé en ligne)
  • 2 lancés par cible
  • Dommages terre monocible qui traversent l'Armure

Roulage de Pelle

  • 4 PA 1 PW
  • 1 PO (non-modifiable, lancé en ligne)
  • 2 lancés par cible
  • Retire 1 PM à la cible, donne 1 PM au lanceur
  • Dommages terre monocible

Pelle Mêle

  • 4 PA
  • 1 à 2 PO
  • Dommages terre monocible
  • Si l'Enutrof a l'état Trésors, consomme Trésors pour voler 200% des dommages infligés

Pelle Sismique

  • 5 PA 1 PW
  • 1 à 3 PO (non-modifiable, lancé en ligne)
  • Dommages terre monocible
  • Si le Phorreur est aligné avec la cible dans un rayon de 4 cases, il réplique le sort (30% des dommages)


Sorts Actifs

Excavation

  • 1 PA
  • 3 à 8 PO
  • 2 lancés par tour
  • Fait apparaître un Gisement de Bronze sur la case ciblée

Appel du Compagnon

Invoque un Phorreur (skin aléatoire parmi les 5 skins disponibles) qui possède 8 PA

Tous les sorts du Phorreur coûtent 4 PA :

Excavation Rapide

  • Fait apparaître un Gisement de Bronze sur la case ciblée

Fouille

  • Le Phorreur se donne 3 PM pour le tour en cours

Griffes du Phorreur

  • Attire la cible de 2 cases

Tunnel

  • Echange de position avec un allié ou ramasse une la Bourse

Terrain Mouvant (débloqué par le passif Phorzertanker)

  • Consomme un Gisement pour régénérer 10% de ses PdV max de l'Enutrof

Débloque Phorzerker :

  • Transforme les PA en PM
  • +30% Esquive
  • La portée min des sorts passe à 1
  • La portée max des sorts passe à 3

Dette (anciennement Fauchage)

  • 2 PA
  • 1 à 4 PO
  • 1 lancé par tour
  • Endette la cible : une cible endettée a -100 Résistance Elémentaire
  • Lancé une deuxième fois sur la cible : fait tomber une bourse (applique l'état Fauché) et prolonge la durée d'endettement de 1 tour

Maladresse

  • 1 PA
  • 1 à 4 PO
  • 1 lancé par cible, 2 lancés par tour
  • Retire 3 PM à la cible

Force de l'Âge

  • 2 PA 1 PW
  • 0 PO
  • 1 lancé tous les 3 tours
  • Transfère la valeur de tacle de l'Enutrof à celle de son esquive pour 1 tour
  • 2 PM pour un tour

Richesse Sismique

  • 3 PA
  • 0 PO
  • 1 lancé tous les 4 tours
  • 5% Dommages infligés (3 tours) par Gisement (max 40%) dans un cercle de 8 cases


Passifs

Art de la Prospection

  • L'Enutrof commence le combat avec un gisement d’or sous ses pieds
  • Augmente de 20% l'Esquive de l'Enutrof (30% au rang 2), et augmente aussi sa Prospection naturelle de 15 à 30

Géologie

  • En début de tour, l'Enutrof découvre un Gisement de Bronze sous lui, s'il n'y en a aucun dans un rayon de 2 cases
  • Au rang 2 du passif, réduit à 0 la PO min d’Excavation

Pas si Vieux

  • En forme Enutrof : Augmente la portée des sorts "lancé en ligne" de 2
  • En forme Phorzerker : Le Phorzerker gagne 200 Maîtrise Mêlée

Côté en Bourse

  • Sur les cibles endettées : l'Enutrof leur inflige 15% de dommages supplémentaires, 20% au rang 2
  • En Fauchant une cible, l'Enutrof gagne 1 PM (2 PM au rang 2)

Bénédiction Enutrof

  • Lorsque l'Enutrof consomme 1 PW, il récupère 4% de ses PdV manquants (8% au rang 2 du passif)
  • Diminue le temps de relance de Richesse Sismique de 1 tour

Volonté Enutrof

  • Retirer 1 PM vole 50 (ou 150 au rang 2) Tacle et Esquive pour 1 tour
  • L'Enutrof gagne aussi 20 Volonté

Phorzertanker

  • Avoir l'état Trésors donne 50 Résistance Elémentaire à l'Enutrof
  • Débloque le sort Terrain Mouvant sur le Phorreur
  • En forme Phorzerker : l'Enutrof gagne 20% de Tacle (30% au rang 2)

Simulation

  • Si l'Enutrof passe KO et est sur un Gisement, il simule (et revient à la vie le tour suivant)
  • Il gagne également un gros montant d'Armure au passage en Phorzerker

Intérêts Créditeurs

  • Quand une cible endettée passe KO, un Gisement d'argent apparaît sous ses pieds, ainsi que sous les pieds de celui l'ayant tuée, tant qu'il n'y a aucun autre Gisement dans un rayon de 2 cases.
  • Fauché fait tomber deux bourses au lieu d'une.
  • Au rang 2 du Passif, Dette passe à 2 lancés par tour

Cupidité

  • Double le gain en Dommages par Gisement du sort Richesse Sismique (attention, son max n'augmente pas)
  • Réduit le temps de relance de Force de l'Âge de 1 tour
  • Au rang 2 du passif, Force de l'Âge donne 3 PM à l'Enutrof au lieu de 2

Pssst! Si vous l'avez manqué, les retours concernant la précédente refonte Huppermage sont disponibles ici !

Partagez votre créativité !

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Le Monde des Douze et plus largement le Krosmoz sont des sources d’inspiration pour beaucoup d’entre vous. Entre deux bastons et autres périlleuses aventures dans votre MMO WAKFU, il vous arrive de sortir crayons, ciseaux (et parfois même ustensiles de cuisine pour préparer le plat signature d’Alibert : sa délicieuse blanquette de bouftou...). Et si l’on rendait officiellement hommage à vos talents ?

Ce n’est un secret pour personne : la communauté de WAKFU regorge de petits génies à l’imagination débordante. On doit bien vous l’avouer : chaque fois que l’on tombe sur l’une de vos créations, nous sommes sous le charme, pour ne pas dire complètement épatés !

Mais internet est vaste et beaucoup d’entre elles se perdent dans ses méandres... Sans compter les quelques récalcitrants, ces timides qui n’osent assumer pleinement leur créativité et préfèrent la garder rien que pour eux. Si si, ne niez pas ! Même dans l’ombre : on vous voit !

Alors, pour vous convaincre de partager les dessins, peintures, musiques, cosplays et même les plats cuisinés que vous a insufflés l’univers de WAKFU, nous avons décidé d’organiser un rendez-vous mensuel qui leur sera spécialement consacré !   

Donnez un coup de projecteur à vos créations et offrez-leur la renommée et l’admiration qu’elles méritent en les partageant de manière officielle avec toute la communauté WAKFU ! News, réseaux sociaux, stream, GAMAKNA : les plateformes ne manquent pas pour mettre vos chefs-d’œuvre à l’honneur.

Dès à présent, vous pouvez nous les transmettre par mail à l’adresse suivante : wakfucommunity@ankama.com, mais aussi par courrier chez :

Ankama
Wakfu Community Management
75 Boulevard d'Armentières, 59100 Roubaix, FRANCE

(Attention : si vous choisissez cette option, nous ne serons pas en mesure de vous renvoyer vos créations.)

Il vous suffira de respecter quelques règles :

  • La taille de votre œuvre ne doit pas dépasser  5 mégaoctets.
  • Les formats acceptés sont les suivants : .BMP, .JPG, et .PNG.
  • L’objet de l’email doit suivre le modèle suivant : Pseudo Forum - Créations des fans (exemple : Owlie - Créations des fans)
  • Et bien évidemment, vous devez impérativement être l'auteur de l'œuvre.

Notez également qu’en nous envoyant vos créations, vous acceptez l’accord de soumission qui nous permettra de les partager sur toutes nos pages, ainsi que de les éditer, voire de les transformer pour qu’elles soient compatibles avec certains formats.

N’attendez plus : lancez-vous !

Fêtez les 6 ans de WAKFU sur Steam !

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6 ans déjà que vous arpentez ses plaines et ses forêts. Que vous vous étripez à chaque coin du Monde des Douze. Que vous massacrez de pauvres petites créatures sans défense dans ses donjons... Aaah, que d’émotions ! WAKFU fête son anniv et vous invite à célébrer l’événement sur Steam, où vous attendent de nombreux cadeaux !

Votre MMO vous invite à son goûter d’anniversaire ! 6 années de bons et loyaux services, ça se fête ! Rendez-vous sur la plateforme Steam pour profiter :

 

  • Des épisodes spéciaux WAKFU, la série visibles gratuitement en streaming, entre le 2 et le 4 mars inclus.
  • De 50 % de réduction sur tous les DLC Steam (hors Pack Ouginak).
  • Des nouveaux packs DLC qui ne fonctionneront plus par code, mais qui seront directement donnés aux joueurs.

 

 Autant de cadeaux qui pourraient laisser penser que c’est le vôtre, d’anniversaire !

AnkamaLive arrive sur Twitch !

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Vous proposer presque chaque jour un rendez-vous en direct avec les équipes d’Ankama : c’est le pari d’AnkamaLive ! Questions, rencontres, jeux, exclusivités, cadeaux… tout ça et plus encore à découvrir sur Twitch dès le lundi 12 mars à 18 h !

 

 
Avec ce nouveau format vidéo, Ankama invite ses communautés à un rendez-vous quasi quotidien de 18 h à 19 h en direct de ses locaux ! Développeurs, artistes, auteurs, game designers… se succèderont pour échanger avec vous, répondre à vos questions, vous dévoiler des exclusivités, ou tout simplement parler de leur passion.

Tous les mois, retrouvez vos community managers pour des animations plus fun les unes que les autres au cours desquelles vous pourrez remporter des cadeaux !

Être toujours plus proches de vous et toujours plus à l’écoute : voilà l’ambition d’AnkamaLive. Ne ratez pas la soirée de lancement, lundi 12 mars à 18 h !

Twitch : https://www.twitch.tv/ankamalive

 

Suivre AnkamaLive sur les réseaux sociaux :

Twitter: https://twitter.com/AnkamaLive
Facebook: https://www.facebook.com/groups/150070769132145/?ref=bookmarks  

 


Invoquez, c’est cadeau !

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Bonne nouvelle pour ceux qui ont prévu des achats payés en ogrines ces jours-ci. Si vous passez par la Boutique durant cette semaine, l’emote Invocation de familiers s’ajoutera gratuitement dans votre panier, dès lors que son montant atteindra 6 000 OG. Profitez-en jusqu’au 12 mars !

Soyez partie prenante de la magie du Monde des Douze avec cette emote Invocation de familiers : invoquez, et l’on vous répondra ! Invoquez, et un familier descendra du ciel au-dessus de votre tête ! Sera-ce un tofu, une gelée, un bouftou ou un chacha ? Mystère ! C’est le hasard qui décidera…

En revanche, obtenir cette emote ne doit rien au hasard ! Vous la recevrez gratuitement, en cadeau, en faisant vos achats dans la Boutique entre ce mardi 6 (11 h) et le lundi 12 mars (23 h 59). Il suffit que votre panier atteigne un montant de 6 000 OG*.

FAQs:

  • Pour être éligible à cette promotion, il vous faut dépenser un total de 6 000 Ogrines sur la période de l'offre. Il n'est pas nécessaire de tout dépenser en un panier, vous pouvez effectuer plusieurs achats sur la période.
  • Les services et Boosters en Ogrines font partie de cette promotion. Exemple : vous pouvez acheter un Booster Dieu 7 jours à 5 500 Ogrines puis un costume à 2000 Ogrines, vous recevrez l'objet dans votre interface cadeau.
  • Cette offre est valable une seule fois par compte.
  • Cette promotion ne s’applique pas aux objets offerts à des amis.
 

* Il s’agit bien d’achats payés en ogrines, et non d’achat d’ogrines !

Une vague de modération arrive sur WAKFU !

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En fin d'année 2017, un grand recrutement avait été organisé afin de trouver vos nouveaux modérateurs jeu et forum. Aujourd'hui ils sont là, tout beaux, tout neufs et gonflés à bloc !

Vous aviez été 700 à nous envoyer des candidatures en fin d'année 2017 afin de devenir les nouveaux modérateurs français de WAKFU MMO. La sélection a été longue et fastidieuse, les joueurs ont passé de nombreux tests et sont restés motivés jusqu'au bout !

De cette grande sélection, 11 joueurs passionnés ont été retenus afin de devenir vos nouveaux modérateurs jeu et forum. Ils accompagneront donc ainsi l'équipe déjà en place : [Falgoryn] (jeu/forum), [Zikore] (forum RP) et [Cladio] (forum). Très bien tout ça, mais quand pourrons nous les voir en action me direz-vous ? Et bien dès demain sur le jeu et les forums ! En attendant, je vous propose de faire les présentations. Merci de leur réserver un accueil chaleureux !


[Caléole] - Modérateur forum

Bonjour à tous et toutes chers et chères Douziens !

Laissez-moi me présenter à vous ...

Mission : modérer les forums.

Prénom : Caléole, première de ce nom, Sramette mais eh ! Ne fuyez pas ... Je ne suis pas si perfide ! La preuve : je ne serais pas ici, entourée de toute cette petite équipe ! Et d'ailleurs, je n'en suis que très fière et ravie. Je suis quelqu'un de très calme mais ne m'énervez pas où vous connaitrez le Chaos de Caléole (c'est pire que celui d'Ogrest, sinon vous n'aurez pas assez peur). Il y a des jours où je ne suis pas très bavarde (fatigue, routine, et j'en passe, vous connaissez sûrement) mais d'autres où je pourrais vous écrire des romans.

Bref, les Terres du Monde des Douze étant bien vastes et très peuplées, la grande Owlie a décidé de nommer quelques chevaliers servants.  Fini les conflits à 2 kamas, fini les disputes à cause d'une pioute, fini les doutes, les questionnements, ... Nous sommes là ! Aujourd'hui, notre mission est d’œuvrer à travers ce beau monde afin de le rendre plus sombre, plus mauvais, plus ... Oh wait non c'était pas ça. *Oups je suis démasquée ! * Sachez que nous ferons tout notre possible pour que chaque petit chacha que vous êtes se fasse respecter et s'épanouisse du mieux possible. Que le Wakfu prospère et régule la Stasis. Que le Monde des Douze vive sur un parfait équilibre où chacun peut s'exprimer librement sans pour autant mettre un coup de dague dans le dos de son voisin.

J'espère remplir la mission comme il se doit. Surtout n'ayez pas peur, je suis une Sramette ayant été élevée par des Iops et des Cràs tout à fait normaux (Iop ... normal, ouais y'a un problème). N'hésitez pas à venir me contacter si vous avez un problème que ce soit avec un autre joueur ou alors avec le jeu. Vous pouvez prendre contact avec moi par Ankabox ou Discord.

Je vous souhaite un très bon jeu à tous et à très bientôt !


[Gaf] - Modérateur forum
« Chaque fleur attire sa mouche. » écrivait Jules Renard en 1898. Rangez vos tapettes car me voici ! Vous vous demandez quelle moomouche m'a piqué ? Dorénavant, il faudra me compter parmi les modérateurs forum de WAKFU !
Je vais profiter qu’on entende une moomouche voler pour vous partager ma joie d’intégrer cette équipe, la fierté de cette confiance accordée par Owlie et le plaisir de débuter cette nouvelle expérience avec vous. Je tenterai, au-mieux, d’être une fine mouche pour répondre à vos interrogations mais aussi m’assurer de la convivialité de ce forum.

J’espère sincèrement faire mouche auprès de votre communauté, et que vous ne prendrez pas la moomouche si j'interviens. Vous ne feriez pas de mal à une mouche, hein ?

Je reste à votre écoute pour toute question relative à un problème rencontré sur le forum, comme en jeu.

Bon surf et... BON VOL ! BZZzzz~
[Gaf]

[Legard] - Modérateur forum & jeu (Aerafal)
Bonjour tout le monde!

Je ne suis ni domestique, ni sauvage, pourtant j'ai une vie de chat. J'avais l'habitude d'être perché sur mon arbre dès proton-minet, mais il n'était pas confortable. Je suis sûr que cette équipe de bénévoles cache un arbre à chat quelque part. En attendant, je me promène sur Aerafal et sur le forum, ce sont les deux endroits où vous pourrez me trouver!

Ne craignez pas mes pupuces, elles m'assisteront dans les tâches que j'aurai à accomplir, donc n'hésitez pas à me contacter via AnkaboxDiscord ou en jeu!

Nous avons montré patte blanche à Owlie qui nous donne sa confiance en retour, un grand merci à elle! Je pense que nous formerons une belle équipe, je suis impatient de poursuivre ce chemin avec vous tous.

À bientôt!

[Legard] 

[Foulrisk] - Modérateur forum & jeu (Aerafal)
Prendre des risques n'est pas une obligation, mais c'est nécessaire pour notre réussite. On dit également qu'aimer, c'est prendre des risques consciemment. Et il me semble que si je suis ici aujourd'hui, c'est parce que j'aime Wakfu, et sa communauté.

Quelle fierté de pouvoir en ce jour me présenter à vous, sous le nom de [Foulrisk] la Sacrieur de tous les risques. Mais ne vous y méprenez pas, malgré mon style sanguin, je suis en mesure de garder mon sang-froid, pas d'inquiétude donc à l'idée de vivre un coup de sang avec moi.
Sachez aussi que je suis une grande fanatique du Wakfulisk mais aussi de l'Agence Tous-Risques ! Mon pseudonyme aurait-il soudainement plus de sens ?..
 
Vous me retrouverez personnellement sur le Forum, mais aussi en jeu sur Aerafal !
Je suis contactable par Ankabox évidemment, mais aussi par Discord. Si je suis connectée sur le serveur officiel de Wakfu, je devrais être en mesure de répondre dans les délais les plus brefs possibles. Vous pouvez également me contacter directement en jeu (Sans oublier les crochets), mais rien n'y assure ma présence à des heures définies !
 
Si je devais donner ma raison d'avoir souhaité rejoindre l'équipe de modérations aux côtés de mes (géniaux!) camarades, c'est de redonner place au respect qui semble parfois se perdre sur ces forums, mais également en jeu. Ainsi, bien que mon but premier soit de me sacrifier pour protéger les joueurs innocents, je n'aurai aucune pitié envers les troubles-fêtes.

A-Attendez ! Ne fuyez pas si vite !.. J'essayais juste de faire forte impression, et non de vous faire peur..

Enfin ! Encore merci à notre chère [Owlie] pour la confiance qu'elle nous accorde, et j'espère que nous saurons créer une coopération forte entre la communauté, c'est à dire vous (et nous!) et les modérateurs.
Je vous souhaite à tous un agréable séjour sur les forums, mais aussi en jeu !
tap [Foulrisk]

[Karamillo] - Modérateur jeu (Aerafal)
Bien le bonjour, chers contribuables.

N'ayez crainte, prenez place. Je ne suis pas de ces rustres qui osent se prétendre Chevalancier et, à l'encontre de nos nobles préceptes, se permettent d'ignorer que le client, peu importe la taille de sa bourse, s'il accepte de faire prospérer son argent à Enutrosor, est roi. Peut-être qu'une tasse de makafé d'or vous ferait plaisir ?

Laissez-moi me présenter : je suis Don Karamillo, Chevalancier de son état, protecteur de la veuve, de l'orphelin, mais surtout des clients de sa Seigneurie l'Avaricieux. Ainsi, je désire faire preuve de franchise à votre égard, tant pour ces raisons que du fait que vous m'êtes sympathiques, par votre courtoisie comme par votre capital : je crains pour l'économie de la Banque Divine.

Voyez-vous, j'ai ouï dire que, faute au déséquilibre d'Incarnam, des... fauteurs de troubles ont pris pour habitude de s'attaquer à Ses appréciés prospects. C'est pourquoi, et ce de mon propre chef, j'ai décidé, sans la moindre rétribution, de venir veiller à ce que la sécurité, la bonne entente, et, par conséquent, le cours de la bourse soient correctement entretenus, et ce avec le plus de bienveillance possible.

Je marcherai donc aux côtés de ceux d'entre vous qui progressent sous l'ombre d'Aerafal, directement dans le Monde des Douze. Je surveillerai aussi le Discord, où je m'assurerai de faire en sorte que vous puissiez échanger sans accroc, dans un esprit de collaboration assurément rentable.

Cela étant dit, très chers contribuables, je me dois de vous fausser compagnie. Dans le cas où un quelconque malandrin vous importunerait, n'hésitez pas à faire appel à mes services. Il paiera, ainsi, le prix de ses méfaits.

A bientôt au sein de notre établissement,
[Karamillo]

[Kat] - Modérateur jeu (Aerafal)
Bonjour à tous et à toutes,

Voilà arrivée une douce Eniripsa passant son temps à cultiver les mots prête à rejoindre l'équipe bénévole! Les mots me manquent pour exprimer toute ma joie et mon enthousiasme de pouvoir aider la communauté auprès de mes autres camarades! Vous pourrez me retrouver en jeu sur le serveur Aerafal. Peut-être saurais-je guérir vos maux?

N'hésitez pas à me contacter sur Discord, par Ankabox ou même en jeu si vous souhaitez me poser une question ou me signaler quelque chose! 

Je tiens à terminer cette présentation en attribuant un immense merci à Owlie qui a su nous faire confiance et prendre ce temps si précieux aux xélors pour nous former!

Que les douze vous gardent.
[Kat

[Akta] - Modérateur jeu (Aerafal)
Bonjour à tous !

Être là pour les autres, voici ma plus grande passion ! 

J'attendais dans l'ombre, posté sur ma gargouille chauffe-souris à Katrepat que l'occasion de pouvoir me rendre utile se présente. Vu l'étendue du monde des douze, quelqu'un aurait forcément besoin d'aide à un moment donné. J'attendais un jour d'octobre posté comme à mon habitude ... puis, la nouvelle est tombée ! La league des modewateuws recrutait ! Je ne pouvais ignorer cet appel.

Après plusieurs mois d'entraînement me voilà aujourd'hui : [Akta], petit Chewalier Noiw membre de la league des modewateuws pour vous servir.

Avec pour secteur de patrouille de surveillance le Serveur Aerafal. N'hésitez surtout pas à faire appel à un de mes collègues ou moi-même en cas de besoin via le jeu, discord ou ankabox. Travaillant en équipe et dans la bonne entente nous ferons ensemble notre maximum pour vous venir en aide.

A très bientôt et je vous souhaite bon jeu à tous !

[Dynozaurus] - Modérateur jeu (Dathura)
Bonjour à tous ,

Après un poste d'Assistant Serveur Café Développeur, une longue formation de l’ère du Jurassic à nos jours nous permet désormais d’exercer notre fonction de Modérateur.
Dans notre caverne, nous sommes devenus soudés et notre équipe est juste… formidable !

Quel plaisir de pouvoir vous écrire sous ce pseudo crocheté, symbole de responsabilité et d’engagement auprès de notre communauté.

Eh toi ! Descends de là ! Je ne suis pas un dino-express ! Reprenons…

Herbivore avec les joueurs polis et honnêtes, Carnivore avec les bots et les nuisibles, je suis nappé tout choco en ce qui concerne la bonne ambiance sur Dathura.

N’hésitez pas un instant à nous solliciter en cas de problème.
C’est ensemble que nous pourrons tisser un aspect communautaire et participatif fort entre les joueurs et l’équipe bénévole.

Alors pour demander de l'aide, résoudre un souci ou reporter un problème  envoyez-moi un Ankabox.
Sinon, ajoutez notre pseudo directement en jeu (n’oubliez pas les crochets).

À très bientôt et surtout, bon jeu !happy
[Dynozaurus]

[Abrandom] - Modérateur jeu (Dathura)
Bonjour jeunes pousses et vieilles branches !

Du hasard et sans doute un peu de la nécessité, un Abraknyde est apparu pour fièrement rejoindre l'équipe de modérateurs et accompagner en jeu la communauté de Dathura.

Mes racines se nourrissent de la richesse de ce monde que nous partageons, de l'enthousiasme de ceux qui le font vivre et des larmes de ceux qui abusent de son hospitalité.

Que ce soit pour confier un problème à mes Araknes ou pour administrer une volée de bois vert aux mauvaises graines, n'hésitez pas à me contacter en jeu, sur Discord ou sur Ankabox.  

[Abrandom]

[Lothran] - Modérateur jeu (Dathura)
"Pour se sentir respectable, il faut respecter les autres."

Bonjour à toutes et à tous, habitants du monde des douze !

Je viens en ce jour me présenter humblement à vous, non sans plaisir et fierté.
Je me nomme Lothran, récemment promu au rang de modérateur.
C'est avec grand plaisir que j'ai rejoint cette équipe pour fouler à vos côtés les terres de Dathura.

Cette citation ? C’est la raison pour laquelle j’ai rejoint l’équipe de modération, celle qui me motive jour après jour à vous accompagner dans votre aventure !

N’avez-vous jamais rêvé d’un monde où chaque individu sait se respecter, un monde rythmé par la bonne entente et la confiance ? Parce que moi si, j’œuvrerais continuellement pour faire de votre aventure dans le monde des douze un périple à la fois sympathique et inoubliable !

N'oubliez pas que je ne serai jamais très loin pour faire régner un climat calme et prospère.

Je suis d'ailleurs disponible pour tous vos tracas Douzien, n’hésitez donc pas à me contacter par Ankabox, sur Discord ou directement en jeu.

A très bientôt et bon jeu à tous !

[Telmac] - Modérateur jeu (Dathura)
Bonjour, citoyens du monde des Douze !

Je me présente, Telmac, humble féca très heureux de pouvoir assurer votre sécurité et de protéger les honnêtes gens des comportements néfastes pour leur plaisir et leur bien-être. Vous me retrouverez parcourant les terres de Dathura, armé de mon fidèle bouclier et de mon superbe bâton, que j'espère ne pas avoir à sortir trop souvent wink

D'où vient donc ce nom étrange? De là-bas, à peu près *désigne d'un geste sa cuisine*
Pour parler brièvement de moi, je suis un passionné de l'histoire du monde des Douze mais aussi de bon nombres d'univers fictifs et captivants.
Je parcours le monde des Douze depuis de longues années maintenant, les sram et les sadida ayant gagné mon respect, même si je reste fidèle à Féca, naturellement !

Si vous ne me croisez pas lors de vos pérégrinations, n'hésitez pas à m'envoyer une missive par les voies officielles ou à m'aborder directement dans cette grande salle de réunion qu'on appelle Discord

A très bientôt !
[Telmac] 

N'hésitez pas à les contacter via Ankabox, Discord ou même en jeu, ils sont faciles à repérer ! Ils porteront tous le même costume de modérateur ainsi que le titre "Modérateur". En plus de ça, ils font tous partie de la guilde "Equipe de Modération WAKFU" qui arbore un logo très reconnaissable !

 

En route vert la Fin Patraque !

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Cette année encore, malgré les rhubes et autres microbes de saison, en vert et contre tout, les Douziens fêteront la Fin Patraque ! Rendez-vous du côté d’Astrub du 9 au 19 mars, en l’honneur de Pandawa. De nombreux cadeaux vous y attendent !

Du 9 mars à 10 h au 19 mars à 10 h, venez rendre hommage à la déesse de la boisson ! La Fin Patraque est de retour, et il semblerait que les Pandawas ne soient pas les seuls à avoir abusé du lait de bambou fermenté... Vous croiserez ici et là, des bouftous complètement patraques dont, disons-le, l’allure frise le ridicule. Fêtez la Fin Patraque en leur faisant leur fête à eux aussi ! Vous pourriez remporter ces récompenses :

  • 1 costume
  • 2 consommables à bonus : Prospection et Sagesse
  • 2 consommables cosmétiques : coloration Vert Patraque et Aura de Trèfles
  • 1 fée d'artifice
  • 1 décoration de HavreSac
  • Ainsi que 3 objets cosmétiques

Alors ne manquez surtout pas une telle occasion de vous mettre au vert !

La mise à jour de la Bêta est en ligne !

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Le serveur Bêta a été mis à jour ce vendredi 9 mars. Venez découvrir ses nouveautés et modifications, et faîtes nous vos retours !

 
Cette mise à jour Bêta a apporté de nombreux équilibrages de classes ainsi que des nouveaux modes de jeu aux Champs de Bataille. Venez essayer tous ces nouveaux changements en Bêta !

QUÊTES

Nous avons revu l’expérience donnée par la plupart des quêtes du jeu pour que l’expérience obtenue soit plus cohérente et, globalement, plus avantageuse.

Nous avons également ajouté un gain de Kamas sur certaines quêtes. Ce gain de Kamas permettra de mieux répartir la génération des richesses.

Les modifications ne sont pas rétroactives pour les joueurs ayant déjà accompli ces quêtes.

Quêtes Principales

  • Gain d’expérience harmonisé selon la durée des arcs scénaristiques, et la présence ou non d’un temple dans la quête.
  • Ajout de Kamas en récompense, selon le niveau de Kamas. Les quêtes demandant de ramener des ressources offre plus de Kamas.

Quêtes de mercenaires

  • Gain d’expérience uniformisé et globalement rehaussé. Forte hausse des contrats du Mont Zinit notamment.
  • Le dernier contrat d’un tableau offre des Kamas en récompense.

Quêtes Environnementales

  • Expérience revue à la hausse.
  • Gain de Sioupère-Glou des collaboratives et des invasions augmenté.

Quêtes Répétables

Réduction de l’expérience octroyée par les quêtes « Fosse du Tourmenteur » et « Sanctuaire de Mihmol ». De plus, l’expérience donnée par ces quêtes cesse d’augmenter après le niveau 170 de personnage.

Les quêtes « Tableau de Chasse » obtenues auprès de Mod’Ule dans le Havre-Sac changent de fonctionnement :

  • Elles demandent de vaincre un boss précis (et non plus un boss au choix). Ce boss est différent chaque jour et est le même pour tous les joueurs.
  • Elles sont désormais réparties en 4 tranches de niveaux, au lieu de 3 tranches.
  • Ces quêtes offrent désormais de l’expérience, basée sur le niveau réel de votre personnage. L’expérience offerte est très avantageuse.
  • Elles offrent désormais 2 Jetons Modulox (au lieu d’1).
  • Un nouveau Fragment de Relique peut désormais être acheté en Jetons Modulox.

Les quêtes « Chasse le Boss » obtenues auprès des Chasseurs changent de fonctionnement :

  • Elles demandent de vaincre un boss précis (et non plus un boss au choix). Ce boss est différent chaque jour et est le même pour tous les joueurs.

L’expérience des quêtes de Chasseur sont revues à la hausse.

Ces modifications diminuent l’intérêt des quêtes « Fosse du Tourmenteur » et « Sanctuaire de Mihmol » qui offraient beaucoup trop d’expérience mais proposent des alternatives plus saines par le biais des Chasseurs et des quêtes du Niveau Modulable.

Ce nouveau fonctionnement de quête répétable permet de réunir les joueurs vers un même contenu, rendant plus facile le fait de trouver un groupe, tout en faisant varier les activités d’un jour à l’autre.

À l’instar des champs de bataille, nous espérons que ces systèmes permettant de vous réunir autour d’objectifs précis à des moments-clefs vous apporteront une expérience de jeu bien plus agréable et communautaire.

Divers

  • Les objectifs de la quête « Entrainement Féroce » pourront être validés de manière rétroactive si les donjons ont été réalisés en Stasis 31 avant d’obtenir la quête.

CHAMPS DE BATAILLE

Nouveaux champs de bataille

Trois nouveaux champs de bataille font leur apparition :

  • La Grande Escorte héroïque : le principe est le même que dans un « La Grande Escorte » classique, mais les personnages qui y perdent un combat ne peuvent plus rentrer à nouveau dans ce champ de bataille.
  • Capture de Fleurs héroïque : le principe est le même que dans un « Capture de Fleurs » classique, mais les personnages qui y perdent un combat ne peuvent plus rentrer à nouveau dans ce champ de bataille.

L’objectif de ces deux champs de bataille est de vous proposer une variante qui met davantage de pression aux participants car chaque combat peut être le dernier. De plus, ces variantes devraient encourager les combats multi-joueurs et permettre de prendre plus d’avantages en JcJ puisque les vaincus ne pourront plus revenir.

  • Affrontement libre (nom temporaire) : ce champ de bataille ne contient aucun objectif secondaire. Les joueurs ne peuvent qu’y combattre entre eux.

Vous étiez demandeurs pour un champ de bataille où il n’y a pas d’objectif secondaire mais seulement des joueurs qui se tapent gaiement entre eux. Nous avons donc décidé de vous le proposer sur une map temporaire qui a le même visuel que « La Grande Escorte ». Si le concept fonctionne bien et vous plaît, nous en ferons une vraie map avec son propre visuel et sa propre ambiance.

Général

  • Lorsque les champs de bataille sont pleins, les joueurs qui essaient de passer de leur camp à la zone de combat sont désormais ajoutés à une file d’attente. Ils sont téléportés dans la zone de combat dès qu’une place se libère. Cliquer plusieurs fois sur l’entrée n’a aucun effet.
  • Cette modification permet d’éviter aux joueurs de devoir « spam clic » pour espérer entrer dans un champ de bataille, tout en ayant un fonctionnement plus « fairplay ».
  • Les joueurs de rang bien plus bas que leur adversaire obtiendront désormais du Mérite lorsqu’ils gagnent un combat contre un joueur de rang bien plus élevé.
  • Cette limitation était un reliquat du système de JcJ libre et visait à limiter le « mulage ». Dans le contexte des champs de bataille, elle n’est plus utile.
  • Les lois « Conquête » et « Rempart » offriront correctement des points de citoyenneté.
  • Le compteur indiquant le temps restant avant la fermeture d’un champ de bataille sera correctement affiché.
  • Les comptes ne possédant pas de personnage de niveau supérieur à 50 ne recevront plus les notifications d’annonce d’ouverture des champs de bataille.
  • Les états (Artefacts, Bénédiction d’Eniripsa, Porteur de Fleur, Bonus Milicien, Bonus JcJ, Bonus Vitesse) ne sont plus retirés lorsque le personnage est désincarné en combat. Ces états sont désormais perdus uniquement sur une défaite de l’équipe.
  • Les personnages seront correctement affichés dans son propre passeport, ainsi que dans le passeport des autres joueurs (dont l’accès se fait par l’interface de classement JcJ).

Capture de Fleurs

Son fonctionnement a été revu :

  • Les fleurs ne s’obtiennent plus en allant les chercher dans le camp adverse. La carte dispose de 6 emplacements fixes pour obtenir des fleurs. Il n’est possible de récolter une fleur qu’une fois toutes les 4 minutes.
  • Après avoir récupéré une fleur, le joueur doit la rapporter dans le pot de fleurs de son équipe, situé devant son camp. L’action de déposer dans le pot de fleurs dure 5 secondes.
  • Un pot de fleurs ne peut contenir que 10 fleurs maximum. Chaque fleur dans le pot rapporte 5 points à son camp toutes les 15 secondes. À titre d’exemple, 6 fleurs dans le pot pendant 10 minutes rapportent donc 1200 points.
  • Les membres de l’équipe adverse peuvent venir voler les fleurs dans le pot. L’action de voler dure 20 secondes et une seule action à la fois peut être réalisée sur un même pot de fleurs.
  • Lorsqu’un porteur de fleur perd un combat, la fleur qu’il portait est détruite.

Ce nouveau fonctionnement garde le concept original tout en poussant davantage à l’affrontement grâce à la gestion et au nombre limité de fleurs sur le terrain.

L’état conféré par une victoire contre le Dark Wapin est désormais appliqué sur tous les membres du camp à qui appartient l’équipe qui l’a vaincu, c’est-à-dire sur tous les défenseurs ou tous les attaquants.

La Grande Escorte

  • Les trois bonus (Milicien, PvP et Vitesse) durent désormais 5 minutes (au lieu de 15) ou le temps d’un combat.
  • Les demandes et caisses de ravitaillement sont détruites lorsque le joueur perd un combat.
  • L’effet visuel indiquant un combat de Chef de la Milice a été mis à jour.

CLASSES

Enutrof (ajustements par rapport à la semaine dernière)

  • Excavation : coûtera bien 1 PM sous la forme Phorzerker.
  • Appel du Compagnon : il ne sera plus possible d’invoquer plusieurs Phorreurs.
  • Fusion, Coup de Grisou et Taxe : posséderont leur bonne portée.
  • Pelle du Jugement : sera correctement limité à 3 lancés par cible en Phorzerker.
  • Pelle Tueuse : réduction des dommages de 10%
  • Le Phorzerker Ancestral aura le bon visuel.

Il s’agit essentiellement de correction de bugs pour le moment.

Huppermage (ajustements par rapport à la semaine dernière)

  • Mirage : l’effet « insensible à la localisation des dommages reçus » ne durera que pendant le tour de l’Huppermage.

Sacrieur

Refonte du passif « Refus de la Mort » :

  • Lorsque le Sacrieur est à 100 Chrage (moins de 20% de ses PdV max) après un coup reçu, il gagne un montant fixe d’Armure, 2 PA, 20% Dommages infligés et perd 1 PM pendant 1 tour. Cet effet ne peut se produire qu’une seule fois par combat.
  • Au niveau 2 du passif, le Sacrieur gagne 50 Résistance tant qu’il a 100 de Chrage, et son Retour de Flammes le soigne au lieu de lui infliger des Dommages.

Ce passif était beaucoup trop fort et allait à l’encontre du gameplay Berserker, dont le principe se base sur le fait d’être mieux récompensé (plus de dommages, de capacités) lorsque que le personnage prend des risques, car il supprimait toute notion de risque.

Cette nouvelle version devrait demander aux adversaires du Sacrieur de faire attention au moment de l’achever, sous peine d’être fortement punis.

  • Fulgurance : 1 lancer par tour.
  • Passif « Mobilité » : n’augmente plus la portée de Fulgurance mais permet de lancer Fulgurance 2 fois par tour.
  • Fulgurance permettait au Sacrieur de se déplacer trop loin et pour trop peu cher.
  • Cinétose : passage à 2 PA.
  • Sang Brûlant : consomme 25% d’Armure pour les infliger (au lieu de 20%).
  • Colonnades : générera 0,025 Armure par PdV manquant du Sacrieur (au lieu de 0,02)
  • Pacte de Sang : la réduction des dommages de zone a été supprimée et sera remplacée par un nouvel effet. Cet effet n’est pas encore déterminé.

Notez que la réduction des dommages de zone ne fonctionnait que pour les dommages subis directement par le Sacrieur, et non pas pour les dommages subis par ses alliés et redirigés sur le Sacrieur, ce qui rendait son fonctionnement inintéressant.

Sram

  • Piège de Brume donnera bien son gain de Point faible et d'Embuscade, même en étant activé deux fois.
  • Peur ne consommera plus le bonus de dommages de Maître des Ombres, puisque le sort n'occasionne pas de dégâts sous Invisibilité.

Iop

  • L’Iop ne pourra plus résister à la perte de PA en posant un Etendard de Bravoure.

Ecaflip

  • Correction d'un cas où le passif "Pile, je gagne. Face, tu perds !" ne pouvait pas réappliquer ses effets lors de plusieurs lancés successifs.

Sadida

  • Refonte des effets visuels de la classe : les sorts du Sadida possèdent de nouveaux FX.

DIVERS

Optimisation des performances

  • Le client embarque désormais un Java 8 au lieu d'un Java 6. Il n'est désormais plus possible de lancer WAKFU avec une version de Java inférieure à 8. Le code n'est toutefois pas compilé en Java 8, mais toujours en Java 6. L'updater Linux embarquera désormais une JRE.
  • Les paramètres de lancement de WAKFU ont été modifiés en conséquence, il est probable que vous notiez des performances améliorées lors de vos sessions de jeu. N'hésitez pas à nous signaler tout problème rencontré !
  • Les paramètres de lancement de Wakfu ont été modifiés en conséquence, il est probable que vous notiez des performances améliorées lors de vos sessions de jeu.
  • Le support officiel de Java 8 nous a permis de donner une nouvelle jeunesse à nos options de lancement de la JVM, les impacts positifs sur votre client de jeu devraient être notables. N'hésitez pas à nous dire ce qu'il en est !

Combat

  • Les dégâts seront correctement affichés au-dessus de l'invocation et pas sur la case où elle a été invoquée.

Monde

  • Ajout d'une cinquantaine d'emplacements de pêche pour les Salamons sur le Domaine Sauvage.
  • Il ne sera plus possible d'affronter Sangria le Fruité dans le donjon Gligli de Bonta. Ce monstre devient un Archimonstre apparaissant parfois sur les nations. Ses ressources Bile Fruitée et Orange Sangrine peuvent désormais être obtenues dans le coffre à Mimic du donjon Gligli.
  • Les Abraknydes d’invasion sur l’île de Moon auront désormais le bon niveau.

Objets

  • La Tronchoneuse devient un objet mythique de niveau 49. Ses caractéristiques sont rééquilibrées en conséquence. Elle pourra être obtenue en combat contre Sangria le Fruité, et non plus par le biais d'une recette du métier Maître d'Armes.
  • Il n'est plus possible d'interagir avec un Plan de métier lorsque l'on connait déjà la recette qu'enseigne le Plan.

Tutoriel

  • Les Points de Wakfu sont remis au maximum lorsque le joueur les a tous dépensés.
  • Les raccourcis récompenses et champs de bataille sont désormais verrouillés durant le tutoriel.
  • Il n'est plus possible de bloquer son personnage sur une cellule isolée durant le dernier combat du tutoriel.
  • Le tutoriel « Commencer un duel » ne mentionnera plus de gain d’expérience des sorts.

Graphiques, Animations et effets visuels (FX)

  • Les bottes « Moon Walk » afficheront correctement la deuxième botte du porteur.
  • Ajout de comportements animés aléatoires sur les Kannibouls Voodoo et Lymi.
  • La sphère du sort « Chakra » (du Double Sram) ne passera plus sous la cellule.
  • Les montures Godrons ne deviendront plus invisibles lorsqu’elles sont de dos.
  • Le paravent Ouginak « Os en chair » ne passera plus sous la cellule.

 

Ankama Live #1 : Interview de ToT

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Lors de la soirée de lancement d’Ankama Live sur Twitch (disponible en français ici), ToT a répondu à de nombreuses questions que vous vous posiez.

 

DOFUS va-t-il vraiment devenir un free-to-play ?

ToT : Quand j’ai vu l’engouement sur Twitter, je n’arrivais même plus à suivre ! J’ai simplement suggéré que ça serait potentiellement envisageable, tout a été déformé. Je voulais expliquer à la communauté que l’on réfléchissait à de nouvelles idées. J’ai ainsi lancé un nouveau blog pour DOFUS Donjons : j'accélère la cadence.
Mais on ne peut pas passer dès maintenant DOFUS en free to play, il y a trop d’enjeux. On n’est pas encore très efficaces dans la monétisation, si je prends l’exemple de DOFUS Touch. Pour un nombre de joueurs du même ordre de grandeur que DOFUS, le jeu DOFUS Touch a un chiffre d’affaires mensuel nettement inférieur. Notre société n’est pas cotée en bourse, cela fait dix-sept ans que l’on existe et que l’on se bat, ce qui nous permet d’être libres dans nos créations et de ne pas être dirigés par la finance.
 

 

Qu'est-ce que DOFUS Donjons ?

L’idée est créer un mode de jeu, avec des bases plus simples, en lien total avec notre communauté. Nous allons le rendre gratuit, au milieu des serveurs de DOFUS, et changer à loisir le gameplay, les règles du jeu, tout en échangeant avec les joueurs.

Notre objectif est d’aller assez vite et de vous proposer quelque chose courant juillet.
Le principe de base est d’alléger le jeu, en retirant par exemple les métiers, l’élevage… et de se concentrer sur des instances liées à des zones avec beaucoup de donjons, avec probablement du drop d’équipements. Notre souhait est de monter ce projet en collaboration avec la communauté.

Par ailleurs, DOFUS Donjons nous servira de serveur de « test » pour de futures features sur nos jeux historiques.

Si vous souhaitez plus de détails, vous pouvez consulter mon article sur le blog dont je parlais plus haut :
https://dofus-donjons.com/2018/03/09/introduction-dofus-donjons/

 

 

Y aura-t-il une saison 4 pour Wakfu ?


J’ai commencé à l’expliquer un petit peu, mais sur l’animation, on n’est pas tout seuls : on est dépendants des chaînes de télévision. On ne peut pas faire WAKFU saison 4 si France Télévisions ne nous suit pas. France Télévisions a montré un regain d’intérêt après la saison 3, on a bien explosé son précédent record de visionnages sur sa plateforme web. Même si les démarches sont longues entre les contrats et les procédures, ça sent quand même plutôt bon actuellement, France Télévisions étant très motivée et Netflix nous donnant de bons retours, avec la série traduite en huit langues. Avec le soutien de nos joueurs, on pourra sans doute avoir une saison 4.
 

 

Peux-tu nous en dire plus sur Dofus Cube ?

J’ai lancé la vie de DOFUS Cube sur mon blog perso parce que j’avais envie de simplicité et de lien direct. Le projet mérite maintenant son propre espace. J’ai repris vraiment goût au game design grâce à divers projets et au fait de retravailler avec des vieux de la vieille avec qui je travaillais il y a quelques années. On teste concrètement le 1vs1 dans DOFUS Cube dans deux semaines.

Mais on ne laisse pas tomber le reste pour autant, ce ne sont pas les mêmes équipes qui sont impactées.
 

Quand sortira Princesse Dragon ?

Pour Princesse Dragon, la date de sortie est en suspens. On veut faire une coproduction franco-japonaise, et le studio avec qui on devait le faire se désiste. JJ est en train de storyboarder le film, c’est absolument magnifique. Ça avance et il faudrait compter 2020 ou 2021 pour la sortie. À ce sujet, on m’a pas mal reproché de faire beaucoup de personnages masculins : là, je me suis à écrire des personnages féminins.

 

Quel est l'avenir de Wakfu ?

On a de gros projets pour ce jeu qui traverse des crises. On a décidé de prendre plusieurs mois pour stabiliser le jeu et corriger le plus de bugs possible, de mettre en stand-by les ajouts de nouveaux contenus et de purifier le jeu pour reconstruire une base saine.

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